Companys

Ihr könnt euch, auch mit euren Freunden sofort beim Neuanfang überlegen in welche Richtung sich eure Gemeinschaft entwickeln soll. Alles ist Möglich, solang es im RP realistisch begründet und erreicht wird.

Je nach Größe euerer Truppe, gibt es verschiedene „Company-Kategorien“ in der ihr euch einordnen müsst. Jede Kategorie hat ihre Vor- und Nachteile.

Das absolute „Mitglieder Limit“ einer „Company“ liegt bei 25 Personen!

Der Wechsel, zwischen einer Company-Kategorie, darf nur einmal innerhalb von 2 Wochen passieren und muss einem Admin gemeldet werden!

Sollte die Mitgliederzahl der Company unter das Mindestlimit fallen, habt ihr 2 Wochen Zeit, dies zu korrigieren.

A) „Siedler“ (1 – 3 Personen)
„Siedler“ versuchen einfach nur in der großen Welt zu Überleben.

– Dürfen NUR weiße Segel führen
– dürfen KEINE Insel besitzen
– dürfen aus maximal 3 Spielern bestehen

B) „Zivile Company“ (ab 4 Personen möglich)
Als „Zivile Company“ werden zb. Händler bezeichnet die ihren Profit im Verkauf von Waren oder im Angebot einer Dienstleistung erzielen, Bauern, Söldner oder Bänker.

– MÜSSEN eine Farbe (außer Schwarz) einfarbig auf Flagge und Segeln führen
– dürfen EINE Insel besitzen

C) „Pirate Crew“ (ab 4 Personen möglich)
Piraten versuchen durch Überfälle auf fremde Schiffe Gewinn zu erzielen. Diesen Gewinn nutzen sie um ihren ausschweifenden Lebensstil zu finanzieren.

– MÜSSEN Schwarze Flaggen und Segel führen
– dürfen EINE Insel besitzen

D) „Seemacht“ (ab 10 Personen möglich)
Eine „Seemacht“ KANN ihre eigenen Gesetze durchsetzen, versuchen die Welt zu kontrollieren und somit selbst entscheiden was Recht und Ordnung bedeutet.

– MÜSSEN zwei stark voneinander unterscheidbare Farben (!Außer Schwarz und Weiß!) auf Flagge und Segeln führen
– dürfen EINE Insel besitzen

1. Schiff-Limits
Schiff-Limits richten sich an der Mitgliederanzahl in eurer „Company“.

– 1-3 Personen
(maximal 2 Schiffe, darunter KEINE Galeone)
– 4- 9 Personen
(maximal 8 Schiffe, darunter nur eine Galeone)
– ab 10 Personen
(maximal 15 Schiffe, darunter nur 2 Galeonen)

2. Logos
Jegliche Gruppe darf ihr eigenes Logo verwenden!

3. Kreaturen Limit
– Normale Tiere
insgesamt nur 5 normale, reitbare Kreaturen pro „Company“ Mitglied
Absolutes Limit liegt bei 50 normale, reitbare Tiere pro „Company“

– Schulter-Tiere und nicht reitbare Tiere
maximal 35 in der Company

– Mythische Kreaturen:
(Schildhorn, Scharfzahn, Drachen, Gorgonen, Krabben, Elementare, Zyklopen, Greife)
1 Mythische Kreatur pro Person!

4. Präfixe
Präfixe müssen realistisch im Roleplay begründet werden und dürfen nur von einer „Seemacht“ im Zusammenhang ihres Namens auf Schiffen angebracht werden!
Folgende Präfixe sind verboten:
– HMS
– SS
– USS

5. Dauerschläfer
Inaktive Mitglieder, die NICHT erreichbar sind oder sich NICHT für eine längere Zeit abgemeldet haben, müssen nach spätestens 2 Wochen aus der „Company“ entfernt werden.

6. Meuterei / Rebellion
Meuterei oder Rebellion innerhalb einer „Company“ mit Diebstahl ist in keinem Fall erlaubt!
Wenn du die Company verlässt, darfst du nur im RP mit Absprache des Anführers die Company verlassen und nur deine persönlichen Sachen im Inventar mitnehmen. Im RP kannst du jederzeit von einer Company vom Anführer verbannt werden. Innerhalb einer Company zu „Rebellieren“ ist strengstens Verboten!

7. Diebstahl
Das Stehlen von Gegenständen in nicht verschlossenen Truhen, Werkbänken, usw. ist nur unter folgenden Bedingungen erlaubt: -Ihr dürft maximal Gegenstände mit einem absoluten Gewicht eures Tragelimits entwenden -Ihr müsst eine Notiz hinterlassen die einen Rückschluss auf den Dieb möglich macht, Beispiel: „Am Fensterrahmen hängt ein Stoffstreifen in blauer Farbe“ wenn eure Company dafür bekannt ist blau zu tragen. -Das wiederholte bestehlen der gleichen Company vor allem oft hintereinander kann je nach Situation trotzdem als „Griefing“ gewertet werden -Das zerstören oder „aufmachen“ von verschlossenen Türen, Truhen, usw. fällt weiterhin unter die Regelungen für „Raids“ und „Kaperungen“.

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